Показват се публикациите с етикет човек и общество. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет човек и общество. Показване на всички публикации
вторник, 22 април 2025 г.
петък, 22 ноември 2024 г.
Игра „Малки рибарчета“
Една забавна
игра, на която децата много се радват.
Може да се изпълни както в традиционна форма – с
работен лист, така и с използване на упражнение в LiveWorksheets. Може да се
играе и от отделни играчи, и от отбори.
Темата е „Звучни и беззвучни съгласни. Правопис на
съгласните в думата“, но играта може да се конструира върху всяка тема свързана
с правописа.
Върху дървени рибки с магнити се закрепват
листчета с написани букви. Децата трябва да „уловят“ с въдичките си (те също
имат магнит) нужната буква, за да се изпише думата правилно.
С малки промени в структурата играта може да се използва и по човекът и обществото. Децата могат да
„улавят“ имена на владетели,
революционери, дати, имена на планини, реки, езера и пр.
неделя, 21 февруари 2021 г.
Забавни образователни игри по човекът и обществото
Планини в България
Реки в България
Български владетели
Столицата на Одриското царство
Тракийски цар и бог
вторник, 1 май 2018 г.
Игра „Бележити българи“
Една интересна и полезна игра, с помощта на която децата ще усвоят много по-лесно инфoрмацията за българските владетели, духовници и революционери.
Много забавен и важен момент е изготвянето на дидактичните материали. Всеки ученик изработва сам своите помагала.
Играта се подготвя в три етапа: изработване на lapbook; направа на кодов кръг и попълване на информационни картички.
Играе се от две или от повече деца едновременно.
Необходими материали:
- информационна папка (lapbook) – изготвя се от картонена папка и лист и половина формат А4 цветен картон (за трите джобчета);
- кодов кръг – идеята и образеца са от Крокотак;
- информационни картички – всички картички могат да се открият и свалят от сайта Българско училище в чужбина.
За да е ясно, че това не е обикновен лапбук, а е част от играта,
четвъртък, 13 октомври 2016 г.
четвъртък, 14 април 2016 г.
Миналото на нашия народ – два теста за 3 клас
Test creado con GoConqr por ilievadabova
След завършването на теста натиснете бутона Enviar todas las respuestas y ver tus resultados, за да видите резултатите в проценти верни отговори. За изработване на упражнението е използвана испаноезичната версия на платформата.
четвъртък, 7 април 2016 г.
Началото на Второто българско царство (тест и интерактивни карти)
Материалът съдържа:
*електронен тест
* интерактивни карти
* вариант за принтиране на хартиен носител
* интерактивни карти
* вариант за принтиране на хартиен носител
Conjunto de Fichas creado con GoConqr por ilievadabova
Тестът може да се свали от тук.
вторник, 24 февруари 2015 г.
Нови образователни игри със Zondle
Игри за часовете по човекът и обществото - дял история.
Изготвени са в интересната и любима за децата платформа Zondle.
Едно момченце от трети клас ми сподели, че много харесва тези игри, не само защото обича да играе на компютъра вкъщи, но и защото много неща е научил с тяхна помощ.
Е, как да не направя и други занимавки?
Борци за свобода
Празници в България
Играта е дело на Александър Шопов, ученик от 9 клас на БНУ „Св. Седмочисленици“
Повърхнина на България – низини и равнини
Играта е дело на Микаела Колева, ученичка от 9 клас на БНУ „Св. Седмочисленици“
Дунавска равнина
Играта е дело на Александър Шопов, ученик от 9 клас на БНУ „Св. Седмочисленици“
Природа и селища в Дунавската равнина
Старопланинска област
Селища
Игрите могат да се играят тук.сряда, 11 февруари 2015 г.
GlogsterEdu - Средновековие: Цар Калоян
Първата част на поредицата „Средновековие“ с GlogsterEdu.
И първият владетел е, разбира се, цар Калоян.
Глогчето може да се види тук.
вторник, 15 юли 2014 г.
вторник, 6 май 2014 г.
Какво научихме за Българското възраждане
Електронният тест - игра дава възможност да се преговори изучения учебен материал от дял „Българско възраждане“ по човекът и обществото в 4 клас по начин, който е интересен и приятен за учениците.
Линк за сваляне на играта
понеделник, 5 май 2014 г.
Да преговаряме със Слънчо
Забавен електронен тест, с помощта на който можем да направим преговор на някои основни факти от дял „България през Средните векове“ по човекът и обществото в 4 клас.
За да се активират всички анимации, препоръчвам да се свали файла.
За да се активират всички анимации, препоръчвам да се свали файла.
Целият тест може да се види тук.
събота, 5 април 2014 г.
Игра „Природата на България“
Игрите заемат важно място в процеса на обучение. Всички деца обичат да играят и чрез играта да възприемат новото.
Предлагам една игра на тема „Природата на България“.
Начин на изработване на фишовете:
Снимки от красиви и интересни природни обекти се принтират върху етикети във формат А4. Залепват се върху дебел картон (за да са по-устойчиви фишовете и да се използват по-продължително време). Моето предложение за снимков материал е публикувано на адрес:
http://www.slideshare.net/ITID_/ss-33155267.
Разбира се, може да се прибавят още много забележителни кътчета от нашата природа (бях се увлякла и направих над 150 фиша..., обяснимо е – България е толкова хубава!)
Варианти за използване на играта:
1. Един от любимите варианти на децата е залепване на гръбчето на всяко картонче на номер от 1 до 6, написани върху паметна бележка, за да се отлепи безпроблемно и да се замени с нов номер, когато е необходимо. За играта се използва зарче (може и две зарчета, ако фишовете със снимки са повече; тогава номерата ще са от 1 до 12). Всяко дете хвърля зарчето и избира съответната снимка. Задачата е да опише какво е изобразено на фотографията. Ако детето се затруднява да обясни някое географско понятие, на помощ ще дойде
Моят първи картинен речник по човекът и обществото /география,
при условие, че в класната стая има Интернет връзка.
2. Втори вариант за използване на фишовете: без да се номерират и без да се използват зарчета, да се обърнат картончетата с изображенията надолу и децата да си изтеглят едно или две. Задачата е подобна на първата - да се обясни какво е изобразено.
3. По–големите ученици може да използват фишовете по следния начин: изтеглят един и търсят в училищната библиотека информация за географския обект. Целта е да се открие не само каква е земната форма, но и коя точно е тя. За да се изпълни това упражнение, трябва да се разполага с подходящи книги в библиотеката и децата да имат непосредствен достъп до тях. Така ще се усъвършенства и умението да се търси информация по определена тема.
Друг източник на информация е Интернет. Удачно е предварително учителят да предостави поне няколко сайта, от които децата да извлекат нужните данни. Обикновено, оставени сами да търсят във виртуалното пространство, учениците се спират на Wikipedia и се задоволяват само с изнесената там информация (нали задачата е изпълнена :)
4. Ако играта се използва в осми клас, подходящо е да се осъществят междупредметни връзки география – български език. Задачата ще бъде да се направи публично представяне на избрания географски обект.
Използването на различни варианти на играта може да се види в изработеното клипче.
Безспорно се налагат два много важни извода:
1. Децата се чувстват удовлетворени от търсенето и откриването на нещо ново и интересно.
2. Учителят също е удовлетворен – положения труд си заслужава!
понеделник, 17 март 2014 г.
Прилагане на българския софтуерен продукт Енвижън в българско неделно училище
Софтуерният продукт
Енвижън е особено подходящ за прилагане в дейността на неделните училища. Чрез него се решават
няколко проблема, два от които са основни:
1.
за липса на ресурси за обзавеждане на
модерно училище в чужбина;
2.
за привличане на учениците в незадължителното неделно школо.
Системата Енвижън е проектирана в три основни модула:
презентационен, административен и публичен. Училището в Тарагона прилага
продукта вече три години. То е едно от малкото школá зад граница, които
използват този чудесен български софтуер. Удобна и несложна за използване от
учителя, програмата е силно желана и много харесвана от учениците. Децата определят
Енвижън с израза „Много яко!“. От особено значение за
тях е възможността веднага да разберат резултатите от работата, която
извършват. Състезателният елемент създава желание за представяне на високо
равнище, провокира амбиция, активност и продуктивност. Емоциите, подбудни от използването на програмата са силни и
трайни, децата винаги споделят с родителите си какво се е случило, как са
отговорили, какви резултати са получили. Скáлата на настроението на класа задължително
търпи промяна – от ниво 5-6 в началото на учебния ден (неделя е все пак!) до
ниво 10 на всички ученици в края на занятията, когато сме използвали Енвижън. Много
важен елемент е участието на всички деца в изпълнението на всички задачи с
помощта на многото мишки. Особно подходящо е използването на софтуера при
обучение на слети класове. По този начин се избягва досадата при така
необходимото повторение на вече изучен материал от по-големите деца, които уж
го знаят, но не съвсем. Добри резултати се постигат и при усвояването на
учебния материал по човекът и обществото в 3 и 4 клас. При направеното
изследване (резултатите, от което не са публикувани все още) се установи по-високо
равнище на усвояване на учебния материал,
особено при задачи за локализиране на географски обекти, съотнсяне на
обект към признак и пр. – контролната група се състои от деца от БНУ „Св. Св.
Кирил и Методий“ Барселона, които никога не са работили с тази програма.
Енвижън предлага редица предимства:
·
провокира активно участие на децата в
учебния процес;
·
предоставя достъпна интерактивна среда;
·
прилага новаторски подход при
организирането на учебения процес (2);
·
повишава се мотивацията на ученици и
учители;
·
самата програма се усъвършенства и
развива непрекъснато, което позволява развитие и на урочните единици (2);
·
практическата насоченост на софруера
подпомага усвояването на целите на учебната програма;
·
игровите елементи провикират интерес и
положителни емоции.
За българският софтуерен продукт Енвижън в пълна мяра важи
последната част от известната китайска мъдрост: „... накарай ме да го направя и
ще го науча“.
Заб.: Материалът е откъс от статията „ИЗПОЛЗВАНЕ НА ИНФОРМАЦИОННИТЕ И КОМУНИКАЦИОННИ ТЕХНОЛОГИИ В БЪЛГАРСКИТЕ
НЕДЕЛНИ УЧИЛИЩА В ЧУЖБИНА“, публикувана в Сборник материали от Национална конференция „ИКТ – средство за изграждане на знания и компетентности“ , Перник 3-4 февруари 2014 г.
Благодарности на г-жа Лидия Ганева и г-жа Геновева Йотова за споделените уроци
в сайта на Нимеро.
Благодарности на г-жа Лидия Ганева и г-жа Геновева Йотова за споделените уроци
в сайта на Нимеро.
Абонамент за:
Публикации (Atom)